Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

Content AI от TeleGraphyx

Мониторьте этот канал — посты, тренды, конкуренты

Подключить Content AI
Подписчиков
10.8k
+206 за месяц
ERR
0.1%
Ниже среднего
Рост за месяц
+1.9%
vs +4.0% в категории
Ср. просмотры
1.2k
За пост
Постов в день
1.6
В среднем

Обзор канала

  • Платформа Telegram
  • Категория Игры
  • Подписчики 10 800
  • Температура Тёплый
  • Постов/день 1.6
  • Тип Публичный

Динамика подписчиков

Последние 90 дней

Это ваш канал?

Подключите TeleGraphyx Traffic и получайте целевых подписчиков от 15₽.

Оплата за результат
Настройка за 10 минут
25,000 каналов подключено
Подключить канал

Вовлечённость (ERR)

Средний ERR: 0.1%
В категории: 2.3%

Анализ публикаций

30 дней
47
постов всего
1.6
в день
1.2k
ср. просмотров
6,234
ср. реакций
1,66
ср. репостов
0
ср. комментов

Типы контента

Фото 30% Видео 70%

Лучшее время (МСК)

Популярные посты

Epic Games выпустила бесплатный набор Substrate-материалов для рендера автомобилей в Unreal Engine 5.7 #assets | Original

3 мар. 2026 г.
2.0k 12 33

Tyler Smith показал сцену Wind on the Clifftops, созданную в Unreal Engine 5 #inspiration | Original

2 мар. 2026 г.
1.9k 6 6

Разработчик Trench Tales показал техдемо на Unreal Engine 5 с использованием кэшированного разрушения Talking Drums разрабатывает Trench Tales как мрачный soulslike-шутер, сочетающий военную тематику

28 февр. 2026 г.
1.9k 14 16

Разработчик CyberKomodo показал геймплей 2D-платформера Acrolyte #games | Original

4 мар. 2026 г.
1.8k 0 4

Ранние обзоры Crimson Desert от студии Pearl Abyss отмечают огромный и насыщенный открытый мир Игра разрабатывалась более шести лет и выходит 19 марта 2026. Журналисты пишут, что мир очень масштабны

9 мар. 2026 г.
1.7k 3 9

Resident Evil: Requiem от Capcom продалась тиражом 5 миллионов копий всего за 5 дней после релиза 27 февраля 2026 года Для сравнения, Resident Evil 4 Remake достигла этого показателя почти за 4 месяц

8 мар. 2026 г.
1.7k 15 10

Студия 3D Tudor представила воркшоп по созданию цельных стилизованных сцен в Blender и Unreal Engine В пайплайне используется Blender 5 и Unreal Engine 5.7, а сцена переносится через glTF. Участник

13 мар. 2026 г.
1.7k 2

Разработчик Стивен Ддунгу показал новое демо своей игры, где мир буквально создаётся на ходу Объекты «рисуются» прямо в процессе, тени выглядят как линии от руки, а вся сцена напоминает живой концепт

23 мар. 2026 г.
1.6k 14

Young Kwon Kim представил атмосферную лесную сцену, созданную в Unreal Engine 5 всего за два дня Для производства использовались SpeedTree, ассеты Quixel Megascans, а также Substance 3D Designer и Su

5 мар. 2026 г.
1.6k 6 14

Разработчик Dylan Browne протестировал новый ландшафтный инструмент Система должна заменить старый heightfield-ландшафт и позволяет делать нависающие формы, использовать проекционные штампы, выполнят

14 мар. 2026 г.
1.6k 10
CONTENT AI ОТ TELEGRAPHYX

Хотите контент как у лучших? AI сделает

AI изучит стиль топовых каналов в нише и создаст уникальные посты, обложки и стратегию для вашего канала. Полный автопилот — от идеи до публикации.

Content AI — мониторинг 24/7 AI-посты в стиле канала Автообложки
Попробовать бесплатно Настройка за 5 минут · Без карты

Подписывайтесь на наши каналы

Кейсы, лайфхаки и новости о продвижении в мессенджерах

Telegram

@tgraphyx

Новости сервиса, кейсы клиентов

5 200+ подписчиков

Подписаться
Max

TeleGraphyx в Max

Всё о продвижении в Max

5 200+ подписчиков

Подписаться