Маркетинг игр 🚀
Маркетинг, PR, рекламаМаркетинг игр, продюсирование и PR. В основном пишу про ПК и Steam. Канал руководителя студии perelesoq Артёма Коблова: @artkoblov По вопросам рекламы: @unreal_alesia
Мониторьте этот канал — посты, тренды, конкуренты
Обзор канала
- Платформа Telegram
- Категория Маркетинг, PR, реклама
- Подписчики 8 320
- Температура Тёплый
- Постов/день 0.4
- Тип Публичный
Динамика подписчиков
Это ваш канал?
Подключите TeleGraphyx Traffic и получайте целевых подписчиков от 15₽. Интеграция с Яндекс.Директ, готовые лендинги, ежедневные отчёты.
Вовлечённость (ERR)
Анализ публикаций
30 днейТипы контента
Популярные посты
У авторов Hellmart вышёл анонс неожиданного, но не менее хай-концептуальный проекта про спасение котов. Разыграли запретную карту, так сказать! https://www.youtube.com/watch?v=Wq1zXiITbCM Арт-дирек
Кто бы мог подумать — инди из ~10 человек и здоровенная компания с бюджетом ~250млн$
Сейчас новая тема с тем, что игровые студии смотрят в сторону Direct-to-Consumer вместе с работой на устоявшихся платформах. Платформы могут забирать до 30% дохода, а стоимость привлечения игроков е
Два прикольных кейса от Oro Interactive — Super Battle Golf и Roadside Research В сегменте социальных/стримерских игр побеждает не глубина геймплея, а правильно найденный формат — понятная рамка, в
Очевидная проблема GameDev компаний и IT стартапов — легальные выплаты удаленным командам в СНГ и других странах Сильных специалистов собрали, а платить им — ещё тот квест: Unity-разработчик в России
Прикольная механика. Если уж и делать платформеры, то их надо как-то интересно упаковывать. Вишей, кстати, немного пока, но там все шансы завируситься. Уж больно изящный концепт. https://store.steam
Женя прислал видос о том, как готовился к Next Fest и рассказал о результатах закупа видео в Jestr. Интересный результат получился. https://youtu.be/1BO_NiiataQ
DLC на Steam: сколько реально приносит бабок Крис собрал данные по 52 играм и 83 DLC, а затем прогнал скрейпером все 14 399 платных игр 2024 года. Главный вывод: DLC — одна из самых недооценённых точ
Нормально там коты разогнались)
Если ещё не делаете китайскую локализацию, то зря. Автор поста делится опытом: добавил китайский язык в свою игру и продажи выросли на 30%. Китай — второй по величине игровой рынок после США, но мно
Похожие каналы
Подобраны AI по тематике и контенту
Обзор канала
- Платформа Telegram
- Категория Маркетинг, PR, реклама
- Подписчики 8 320
- Температура Тёплый
- Постов/день 0.4
- Тип Публичный
Хотите контент как у лучших? AI сделает
AI изучит стиль топовых каналов в нише и создаст уникальные посты, обложки и стратегию для вашего канала. Полный автопилот — от идеи до публикации.
Подписывайтесь на наши каналы
Кейсы, лайфхаки и новости о продвижении в мессенджерах